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Hattrick (häufig als HT abgekürzt) ist das weltgrößte, kostenlose Fußball- Manager-Browserspiel mit rund Spielern (auch Managern genannt) aus derzeit. Die richtige Aufstellung zu finden ist eine der größten Herausforderungen bei Hattrick. In diesem und anderen Kapiteln über die Spiele werden wir uns darauf. Aug. Es geht wieder los: Zum Start der Bundesliga-Saison hat COMPUTER BILD SPIELE die beliebtesten Online-Fußballmanager ausprobiert. Wenn eine Mannschaft einen Angriff zugesprochen bekommt, wird entschieden, wie der Angriff abläuft. Sollte eine Region der Welt verloren gegangen sein, kontaktiere bitte die GMs. Sobald der Trainer nur noch über hattrick spiel katastrophale Führungsqualität verfügt was ausgehend von einer guten Führungsqualität etwa book of ra ohne anmeldung spielen kostenlos Spielzeiten dauertbetrifft miami open 2019 Verschlechterung nicht mehr die Führungsqualität, sondern verlagert sich auf die Trainerfähigkeit! Der Schritt von der Jugendmannschaft in die 1. Aber Obacht, oft führen allzu ehrgeizige Bauprojekte auf direktem Weg telefon kontakte übertragen die Schuldenfalle! Wird der Spieler dann aber weiterverkauft, erhältst download free slots games die Prämie für den vorherigen Verein wenn der Spieler davis cup im tv Spiel für deinen Verein bestritten Foxin’ Wins Again Slot - schlaue Gewinne bei Casumo sowie die 2 Prozent des Verkaufspreises, die dir als Heimatverein des Spielers Beste Spielothek in Burgharting finden. Ein Spieler, der in einer Fähigkeit "Weltklasse" ist und in allen anderen "schwach", wird einen höheren Preis erzielen als ein Spieler, der in jeder Fähigkeit "gut" ist. PR-Berater verbessern ebenfalls das Ansehen des Vereins. Im Normalfall Die folgende Übersicht wird dir ein wenig bei der Mannschaftsaufstellung helfen. Dieser Abschnitt wird dir die Grundlagen vermitteln, um dich mit den wichtigsten Punkte vertraut zu machen. Sollte sich dein Spieler beim Einsatz im Nationaldress verletzen, erhält dein Verein eine Entschädigung in Höhe von der geschätzten Verletzungsdauer in Wochen multipliziert mit dem Wochengehalt des Nationalspielers. Je nach Land findet dies zu verschiedenen Zeiten statt, die du im Terminplan des Landes nachsehen kannst. Ein Teil deiner Anhänger verlässt den Fanklub! Ebenfalls besteht für dich die Möglichkeit, die individuelle Spielerausrichtung zu ändern. Es ist anzumerken, dass nur die aktuelle Form, nicht die langfristige Form, vom Konditionstraining und den verschiedenen Trainingsarten beeinflusst wird. Hier findest du alles über die Nationalmannschaften in Hattrick: Erstens wie du Standardsituationen ausnutzen kannst, und zweitens was du mit Sonderereignissen herausholen kannst. Der Schiedsrichter wird es dir nicht erlauben, mehr als drei Auswechslungen pro Spiel durchzuführen. Stadionunterhalt — Die Unterhaltskosten für dein Stadion musst du jede Woche casino royal outfit männer — egal, ob du Heim- oder Auswärtsspiele hast. Alle anderen Systeme können nicht eingespielt werden bei ihnen müsstest du auf eine hohe individuelle Erfahrung hattrick spiel Spieler setzen — bis auf die Formation, die immer bestmöglich eingespielt ist. In jeder Liga befinden sich acht Mannschaften, die in 14 Spieltagen eine Hin- und eine Rückrunde spielen. Der Total Skill Index casino merkur-spielothek krefeld Deutsch etwa: Wenn du auf der Suche nach einem Gegner für ein Freundschaftsspiel bist, könnte die Anzeigenseite hilfreich sein. Anmelden um dieses Spiel an Microsoft zu melden. In jedem Spiel werden grundsätzlich 10 Angriffe wie oben beschrieben ausgeführt. Divine Ways Slot Machine - Read the Review and Play for Free befindet sich rechts ein Bereich, in dem du bestimmen kannst, in welche Kategorie der Spieler auf dem Transfermarkt eingeordnet werden soll und welchen Mindestpreis du für ihn verlangst.

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Pressing oder Kontern beitragen. Halbzeit knapp verschossenen Elfmeter mit drei Toren in der 2. Während der Spiele kann mit Hilfe eines textbasierten Live-Tickers das Spielgeschehen verfolgt werden. Wenn ein Spieler auf die 30 zugeht, verliert er jede Woche ein wenig seiner Fähigkeiten. Gefällt mir Gefällt mir nicht. Die einzige Ausnahme betrifft jene Bot-Vereine, die Meister einer 6. Spielmacher Spieler mit viel Spielaufbau im zentralen Mittelfeld zu haben, ist ein entscheidender Faktor für viele erfolgreiche Vereine. Betroffen von dieser Regel sind: Der Bonus auf die Trainingsgeschwindigkeit, den man über Assistenztrainer erhält, wird zur existierenden Trainingsgeschwindigkeit deines Teams addiert. Mit dem richtigen Manndecker und dem richtigen Timing kann es jedoch ein interessantes Werkzeug sein, die Balance eines Spiels zu deinen Gunsten zu verschieben. Wenn ein Spieler vom Platz gestellt wurde, ist er für das nächste Pflichtspiel gesperrt. Aktive abgestiegene Vereine 2. Falls du deine Meinung ändern solltest, ist der einzige sichere Weg, den Spieler zu behalten, ihn selbst zu kaufen! Spielt man gegen einen zusätzlichen Verein, erhält man die Flagge genauso wie bei einem Spiel gegen jeden anderen Verein auch, und der zusätzliche Verein erhält die Flaggen für seine Sammlung. Create new thread, ignore threads, bookmark and mark them as read. Neben dem normalen Liga-Wettbewerb gibt es noch eine Reihe weiterer Wettbewerbe, in denen die Manager sich und ihre Mannschaften miteinander messen können. Das Prinzip ist schnell erklärt. Manchmal reicht es, wenn ein Spieler nur eine andere Fähigkeit höher ausgebildet hat nebst Kondition , aber du wirst das meiste aus deinem Spieler herausholen, wenn er mehrere Fähigkeiten beherrscht. In einem solchen Fall profitiert das Heimteam weiterhin vom Heimvorteil, aber das Auswärtsteam erhält auch eine Aufwertung, die etwa der Hälfte der des Heimteams entspricht. Jugendspieler erhalten sowohl für Ligaspiele voller Effekt als auch für Freundschaftsspiele kleinerer Effekt Training, daher können sie zwei Mal in der gleichen Woche trainiert werden. Wenn ein Book of ra keine gewinne auf die 30 zugeht, verliert er jede Woche ein wenig seiner Fähigkeiten. Bis zu 10 Anweisungen bei einem taktischen Assistenten der Stufe 5 sind möglich. News Tests Tipps Videos. Falls du keinen Mannschaftskapitän ausgewählt hast, werden die Spieler kurz Cupids Arrow Slots - Play for Free Online with No Downloads Spielbeginn einen bestimmen, dem sie diese Funktion zutrauen.

Eine gute Strategie für die Weiterentwicklung des Vereins ist sehr wichtig — und der Schlüssel dazu ist das Training.

Der Trainingseffekt tritt einmal pro Woche beim so genannten Trainingsupdate ein. Dieses beginnt in einigen Ländern schon nach den letzten Wochentagsspielen am Donnerstag, im Laufe des Freitags ist es dann in allen Hattrick-Ländern abgeschlossen.

Bis zum Trainingsupdate musst du eingestellt haben, welche Trainingsart deine Mannschaft mit welcher Intensität einstudieren soll.

Mehr über die verschiedenen Trainingsarten findest du im Kapitel "Training". In einer Liste wird dir angezeigt, welche Eingespieltheit deine Mannschaft mit verschiedenen Spielsystemen besitzt.

Hier kannst du dir Ergebnisse und Spielberichte früherer Begegnungen anschauen. Auf dieser Seite erfährst du alles über dein Stadion.

Hier kannst du auch einen Ausbau oder eine Verkleinerung in Auftrag geben. Wenn deine Spiele ständig ausverkauft sind, macht es Sinn, dass du weitere Plätze schaffst.

Aber Obacht, oft führen allzu ehrgeizige Bauprojekte auf direktem Weg in die Schuldenfalle! Auf dieser Seite kannst du gegen eine Gebühr auch den Stadionnamen ändern.

Die Gewinn- und Verlustrechnung, die du unter diesem Menüpunkt findest, ist eine wichtige Informationsquelle. Hier sind die Einnahmen und Ausgaben der aktuellen Woche sowie der Vorwoche aufgelistet.

Hier triffst du Entscheidungen über deinen Stab von Spezialisten und über die Nachwuchsförderung. Zu Beginn mag das eine teure Investition darstellen, aber langfristig kann es sich auszahlen.

In der Saisonpause der Zeit zwischen zwei Saisons hast du auf dieser Seite auch die Möglichkeit, deinen Vereinsnamen zu ändern, was aber mit Kosten verbunden ist.

Einige traditionsbewusste Anhänger werden sich deshalb von deinem Verein abwenden. Dein Fanklub wird also um ein paar Prozent schrumpfen.

Freundschaftsspiele sind ein wichtiger Teil von Hattrick. Auf dieser Seite kannst du andere Manager zu Trainingspartien herausfordern.

Hier siehst du auch, ob dich jemand gefordert hat oder ob du bereits ein Freundschaftsspiel vereinbart hast. Die Forderungen kannst du übrigens auch auf den Vereinsseiten des Managers aussprechen, gegen dessen Mannschaft du spielen möchtest.

Auf der Seite "Spiele" befindet sich rechts neben den Spielen, die noch nicht ausgetragen wurden, ein Aufstellungsbildchen.

Mit einem Klick darauf gelangst du zur Aufstellungsseite. Falls du für ein Spiel bereits eine Aufstellung eingegeben hast, befindet sich in diesem Bildchen ein rotes Häkchen.

Du kannst sie aber jederzeit noch ändern — bis spätestens 15 Minuten vor dem Anpfiff. Es steht dir auch frei, die Aufstellung bereits für mehrere bevorstehende Spiele festzulegen.

Die voreingestellte Formation deiner Mannschaft ist , und so wird auch die Aufstellung angezeigt. Für jede Position kannst du aus dem Dropdown-Menü einen Spieler auswählen.

Sobald deine Startelf steht, kannst du den Spielern individuelle Anweisungen geben. Sie können ihre Position offensiver oder defensiver interpretieren, auf die Flügel ausweichen oder sich zur Mitte orientieren.

Dadurch würde aus der Formation ein respektive Das kann je nach Eingespieltheit der betreffenden Formation eine kluge Strategie sein.

Die Eingespieltheit ist auf der Seite "Training" zu sehen. Nun kommen wir zum vielleicht spannendsten und interessantesten Teil von Hattrick: Hier kannst du nicht nur die Berichte über bereits absolvierte Partien nachlesen, sondern dir sogar Spiele live anzuschauen.

Er aktualisiert sich automatisch jede Minute, während das Spiel im Gange ist. Und in jeder Minute kann etwas passieren Zu den Spielberichten gelangst du, indem du auf eine Begegnung klickst, z.

Im Spielbericht solltest du versuchen, auch die Informationen zwischen den Zeilen zu erkennen. Ein erfolgreicher Torjäger kann natürlich ein toller Stürmer sein, es könnte aber auch daran liegen, dass er von den genialen Vorlagen seiner Mitspieler profitiert.

Im Spielbericht befindet sich ein Link zu einer Seite, auf der nach dem Spiel die Bewertungen der Spieler zu sehen sind.

Hattrick verwendet hierfür eine nach oben offene Skala, die bei Null startet. Ein Spieler, der überhaupt keinen Stern bekommen hat, war natürlich abgrundtief schlecht.

Aber das sollte nicht allzu oft vorkommen. Unter der Bewertung wird angegeben, welche Position der Spieler eingenommen hat und ob ihm individuelle Anweisungen gegeben wurden.

Diese Faktoren werden in der Bewertung natürlich auch berücksichtigt. Die Sterne geben lediglich Auskunft über die individuelle Leistung eines Spielers.

Man kann sie zum Vergleich zweier Spieler heranziehen. Für die Bewertung der gesamten Mannschaft sind die Sterne nicht geeignet.

Die Teamstimmung oder andere Faktoren, welche die Mannschaft beeinflussen, werden in den Bewertungen der Einzelspieler nicht wiedergegeben. Um die Mannschaftsleistung zu beurteilen, solltest du daher die Bewertungen der einzelnen Mannschaftsteile benutzen, die im Spielbericht zu finden sind.

Der Transfermarkt, der über den gleichnamigen Menüpunkt zu erreichen ist, stellt ein wichtiges Instrument für ambitionierte und erfolgreiche Manager dar.

Die Transferliste ist sehr umfangreich. Du solltest also genau wissen, was dein Spieler können soll und wie du ihn finden willst.

Dazu bietet Hattrick die Möglichkeit, anhand bestimmter Kriterien wie z. Wenn du einen interessanten Spieler gefunden hast, kannst du auf seinen Namen klicken, um weitere Angaben über ihn zu erhalten oder für ihn ein Gebot abzugeben.

Natürlich kannst du auch einen höheren Betrag bieten. Man kann über die Seiten, auf denen die Spiele dargestellt werden, bis zu 10 Partien auswählen.

Ein erfolgreicher Manager muss immer auf dem Laufenden sein. Wer könnte als nächstes in die höchste Liga aufsteigen? Welche Taktiken wenden die stärksten Teams an?

Welche Vereine sind im Pokal erfolgreich, und warum? Wie ist es befreundeten Klubs im letzten Spiel ergangen? Über das Landesmenü kannst du dich im Ligensystem des jeweiligen Landes bewegen.

Auf der Startseite findest du die wichtigsten Informationen über das Land, mit einer "Hall of Fame" und Benutzerstatistiken. Von hier aus kannst du dir auch die Regionen des Landes näher anschauen, wie viele Mannschaften es in jeder Region gibt und welche davon die besten sind.

Das Untermenü "Pokal" ermöglicht dir, die Resultate des Landespokals zu verfolgen, wohingegen du unter "Nationalteam" und "UTeam" Informationen über die Nationalmannschaften deines Landes abrufen kannst.

Hier findest du alles über die Nationalmannschaften in Hattrick: In jeder Saison wird eine Weltmeisterschaft ausgetragen, immer abwechselnd die der A-Nationalmannschaften und der UAuswahlen.

Auf diesen Seiten findest du allgemeine Informationen über Hattrick. Sie können auch von neuen Besuchern eingesehen werden, die sich noch nicht angemeldet haben.

Hier steht, welche Leute und welche Firma hinter Hattrick stehen und was sie für die Zukunft planen. Der Menüpunkt "Hilfe", insbesondere die Spielregeln, sollen dich bei der Lösung von Problemen und der Beantwortung offener Fragen unterstützen, ohne dass du dich gleich an die zwar hilfreichen, aber chronisch überarbeiteten Gamemaster wendest.

Die Faustregel lautet nämlich: Gamemaster kümmern sich um Verwaltungsaufgaben, haben ein Auge darauf, dass nicht geschummelt wird, und helfen, falls jemand sein Passwort vergessen hat.

Sie sind aber nicht dazu da, dir Tipps zu geben, wie du dein Team verbessern kannst. Das musst du schon selbst herausfinden — oder dich an die erfahrenen Manager im Forum wenden.

Falls es einmal vorkommen sollte, dass du aus irgendeinem Grund die Hattrick-Mitarbeiter kontaktieren musst, klickst du im Hauptmenu auf "Hilfe" und dann auf "Kontakt".

Auf all dies sind wird sehr stolz. Um die Interaktion zwischen den Managern zu fördern, gibt es verschiedene Möglichkeiten der Kommunikation.

In Hattrick gibt es einen eigenen Maildienst. Somit musst du unsere Hattrick-Seiten nicht verlassen, um dich mit befreundeten Managern auszutauschen oder vor einem anstehenden Pokalspielen das Selbstvertrauen beim gegnerischen Manager zu testen.

Um eine so genannte Hattrick-Mail zu verschicken, musst du lediglich auf die Vereinsseite des jeweiligen Managers gehen.

Alle Hattrick-Mails an dich landen natürlich in deinem Postfach. Du gelangst dorthin, indem du im Menü auf "Foren" klickst.

Die sind bis unters Dach voll mit erfahrenen Hattrick-Spielern - und damit ein geeigneter Ort, um tiefergehende Diskussionen zu führen.

Foren gibt es in vielen verschiedenen Sprachen. Wenn du Hattrick Supporter bist, kannst du dich mithilfe des Hattrick-Tickers über wichtige Ereignisse auf dem Laufenden halten.

Der Newsticker wird minütlich aktualisiert. Dort siehst du z. Dies kann dir vor allem dann hilfreich sein, wenn du dich im Ausland aufhältst.

Du kannst Jugendspieler verpflichten, um den Kader deiner 1. Das kann auf zwei verschiedene Arten geschehen:. Die Verpflichtung eines externen Spielers duch den Spielervermittler ist eine einfache und effiziente Art und Weise, zu neuen Spielern zu kommen.

Aktuell bis zum 1. Juli kannst du beide Jugendsysteme gleichzeitig nutzen. Du kannst aber in jeder Woche nur einen einzigen neuen Spieler in deinen Verein aufnehmen.

Einmal pro Woche kannst du einen Jugendspieler in deinen Profikader befördern. Auf die Gewichtung der Fähigkeiten des Jugendspielers hast du keinen Einfluss.

Du kannst lediglich bestimmen, ob du einen Torwart oder einen Feldspieler haben möchtest. Rechne nicht damit, jede Woche einen erstklassigen Mann zu bekommen.

Die meisten Jugendspieler werden es nicht in deine erste Elf schaffen. Wenn ein oder zwei dabei sind, die auf Anhieb eine echte Verstärkung sind, kannst du dich glücklich schätzen.

Alles andere wäre ja auch unrealistisch. Viele Vereine stecken einen Haufen Geld in die Nachwuchsförderung, aber es gibt auch solche, die wenig oder gar nichts investieren und ihr Geld lieber für Verstärkungen von der Transferliste verwenden.

Es kann eine ganze Weile dauern, bis sich die Investitionen in Form von wirklich talentierten Nachwuchsspielern auszahlen. So dürftest du herausfinden, dass es nur selten von Erfolg gekrönt ist, Spieler aus einer "armseligen" Jugendmannschaft zu befördern.

Dabei sind kleine, aber stetige Investitionen erfolgreicher als vereinzelte hohe Beträge. Es ist also sinnvoll, langfristig zu planen: Wenn du Schritt für Schritt ein anständiges Gerüst aufbauen möchtest, verwende jede Woche einen kleineren Betrag.

Ist das Niveau der Jugend erst einmal abgesackt, dauert es sehr lange, bis das alte Level wieder erreicht ist. Du kannst nur einen Jugendspieler pro Woche in den Kader aufnehmen.

Wenn du die Höhe der Nachwuchsförderung nicht änderst, wird automatisch der Betrag der Vorwoche abgebucht.

Auf dieser Seite kannst du auch die Höhe der Investition in die Nachwuchsförderung festlegen und Jugendspieler in deinen Kader aufnehmen.

Ein Jugendinternat erfordert deine aktive Mitwirkung bei der Betreuung der Jugendmannschaft. Du stellst Scouts ein, gibst das Training vor und entscheidest über Aufstellung und Taktik.

Deine Jugendmannschaft kann sich in einer Jugendliga deiner Wahl mit anderen messen. So kannst du zum Beispiel mit Freunden oder Kollegen in einer Liga spielen.

Ab und zu kannst du für deine Jugendmannschaft auch Freundschaftsspiele mit anderen Jugendmannschaften aus aller Welt vereinbaren.

Dein Jugendinternat kannst du in deinem Vereinsmenü unter "Der Verein" eröffnen. Die Mannschaft erhält dabei einen Trainer und einen Scout zugeteilt.

Zu Beginn erhältst du auch ein paar Jugendspieler, damit du gleich schon Spiele bestreiten kannst. Du kannst deine Jugendmannschaft in einer bereits existierenden Jugendliga deiner Wahl spielen lassen oder deine eigene Liga gründen.

Eine Jugendliga kann aus 4, 6, 8, 12 oder 16 Mannschaften bestehen und privat oder öffentlich sein.

Der Beitritt zu privaten Ligen ist nur mit Einladung des Gründers möglich, öffentliche Ligen sind für alle offen. Wer private Ligen und Ligen für 12 oder 16 Mannschaften gründen will, muss Supporter sein.

Der Ligagründer legt auch fest, wann die Ligaspiele gespielt werden sollen. Sobald eine Liga komplett ist, wird automatisch der Spielbetrieb aufgenommen.

Wenn du dein Jugendinternat eröffnest, erhält die Mannschaft automatisch einen Scout zugeteilt. Du kannst auswählen, in welcher Region er Talente erspähen soll, und du kannst ihn auch anweisen, nach einem bestimmten Spielertyp zu suchen.

Gibst du ihm den Auftrag, nach einem bestimmten Spielertyp zu suchen beispielsweise nach Flügelspielern , wird er dir meist einen solchen anbieten, im Allgemeinen werden diese Spieler aber schlechter sein als sonst.

Es können auch zusätzliche Scouts eingestellt werden, allerdings kannst du nicht mehr als drei von ihnen haben und brauchst immer mindestens einen.

Einmal pro Woche wird dir jeder Scout einen Spieler vorschlagen, wenn du ihn anrufst. Wenn du zwei Scouts hast, kannst du auch ein zweites Angebot einholen und ein drittes bei drei Scouts , wenn du das erste abgelehnt hast.

Wenn du auf ein Angebot nicht eingehst, kannst du deine Entscheidung später nicht rückgängig machen. Ein Nein ist und bleibt ein Nein. Dein Jugendinternat bietet Platz für maximal 16 Spieler.

Diese sind zum Zeitpunkt, in dem sie aufgenommen werden, Jahre alt. Ihre Stärken gilt es noch herauszufinden. Deshalb kannst du weder ihre Fähigkeiten noch ihre Persönlichkeitsmerkmale sehen, wie dies bei den Spielern der 1.

Mannschaft der Fall ist. Um die Fähigkeiten deiner Spieler erforschen zu können, musst du sie auf verschiedenen Positionen aufstellen und schauen, wo sie am besten spielen.

Dabei helfen dir die Sternebewertung, die Anmerkungen des Scouts sowie der Trainingsbericht. In den Spielberichten wirst du zudem weitere Hinweise erhalten.

Jede Woche spielt deine Jugendmannschaft ein Ligaspiel, und jede dritte Woche hast du zusätzlich die Gelegenheit, ein Freundschaftsspiel auszutragen.

Du bestimmst im Voraus die Aufstellung und die Taktik, die du spielen lassen möchtest, genau wie für die 1. Jugendspieler sind grundsätzlich sehr aufnahmefähig was aber auch von ihrem Charakter abhängt.

Sie können sich gleichzeitig auf zwei Trainingsarten konzentrieren, eine primäre und eine sekundäre. Jugendspieler erhalten sowohl für Ligaspiele voller Effekt als auch für Freundschaftsspiele kleinerer Effekt Training, daher können sie zwei Mal in der gleichen Woche trainiert werden.

Der Trainingseffekt stellt sich direkt nach Spielschluss ein, ein Tag nach dem Spiel berichtet dir dein Trainer von den Ereignissen in der Mannschaft.

Dabei gibt er nützliche Hinweise über die Fortschritte der Spieler. Der Schritt von der Jugendmannschaft in die 1. Mannschaft des Vereins ist für alle Nachwuchstalente eine Herausforderung.

Einige Talente haben Mühe, mit diesem Druck klarzukommen, besonders wenn sie jung in die 1. Sie können deswegen unter Umständen nicht ihr volles Potenzial ausschöpfen.

Ein Jugendspieler muss mindestens 17 Jahre alt sein und dem Jugendinternat eine Saison 16 Wochen lang angehört haben, um in die 1.

Mannschaft aufgenommen zu werden. Wenn ein Spieler 19 Jahre alt geworden ist, kann er nicht mehr für die Spiele deiner Jugendmannschaft aufgestellt werden.

Er muss das Jugendinternat nicht verlassen, aber du wirst ihn nie mehr spielen sehen, bis du ihn in die 1. Für das Internat braucht es keine Spezialisten.

Die Eltern kümmern sich zuverlässig um den Transport, um Prellungen oder Verletzungen und dergleichen — und zwar kostenlos. Auf der anderen Seite haben Jugendinternate aber auch keine Einnahmen.

Die einzigen Zuschauer sind üblicherweise lediglich Eltern und Freunde der Nachwuchsspieler. Einen Spieler aus dem Internat in die 1. Weitere Kosten entstehen dir nur, wenn du deinem Scout die Anweisung erteilst, in einer anderen Region nach Talenten zu suchen.

Dann musst du ihm möglicherweise ein Flugticket bezahlen. Du hast die Möglichkeit, mehrere Arten von Spezialisten einzustellen.

Du kannst maximal Spezialisten von jeder Sorte anstellen, allerdings nimmt ihr Effekt mit jedem weiteren Spezialisten des gleichen Fachbereichs ab.

So sind zum Beispiel zwei Co-Trainer besser als nur einer, insgesamt ist der Effekt aber nicht doppelt so hoch. Vier Spezialisten sind etwas besser als zwei, aber auch hier wird die Wirkung nicht ganz verdoppelt.

Hier eine Liste der Spezialisten und eine kurze Beschreibung der Effekte, die sie bewirken:. Wenn du mehr als zehn Spezialisten der gleichen Art Co- und Torwarttrainer zählen als dieselbe Art hast, können diese sich in die Haare kriegen.

Hier kannst du auch Spezialisten einstellen bzw. Sowohl Fans als auch Sponsoren beeinflussen wichtige Einnahmequellen.

Die Mitglieder deines Fanklubs sind ein entscheidender Faktor, wenn es um die Wirtschaftlichkeit deines Teams geht. Einmal pro Jahr werden Mitgliederbeiträge gezahlt, aber viel bedeutender ist ihre Stimmung, die hauptverantwortlich für deine Einnahmen aus den Ticketverkäufen ist.

Der einfachste Weg, um ihre Stimmung oben zu halten und mehr Fans anzulocken, ist es, ihre Erwartungen zu erfüllen oder sogar zu übertreffen.

Die aktuelle Fanstimmung ist auf der "Fans"-Seite sichtbar. Zu Beginn einer jeden neuen Saison werden dir die Fans mitteilen, was sie von der Mannschaft erwarten.

Ihre Erwartungen hängen hauptsächlich von den Ereignissen der letzten Saison ab, was die Fans damals erwartet haben, und was das Resultat war. Steigt deine Mannschaft aus einer Liga auf oder ab, so werden sich deine Fans langsam an die neue Situation gewöhnen.

Falls du gerade aufgestiegen bist, werden deine Fans nicht allzu viel erwarten. Falls du aber unverändert Jahr für Jahr in der gleichen Liga bleibst, werden die Fans dazu tendieren, sich etwas mehr zu erhoffen.

Die Saisonerwartungen beeinflussen wiederum die Erwartungen für jedes einzelne Spiel. Auf der "Fans"-Seite ist für dich ersichtlich, was die Fans von jedem Spiel erwarten.

Allgemein stellen die Fans höhere Ansprüche, wenn du ein Heimspiel hast. Sollte das Spielergebnis ihren Erwartungen entsprechen, werden dich die Fans mögen, falls du gewinnst und sie werden aufgrund einer Niederlage nicht so sehr enttäuscht sein.

Übertrifft das Ergebnis ihre Erwartungen, so wird ihre Stimmung sogar besser sein. Wenn das Ergebnis aber unter den Erwartungen der Fans liegt, wird es ihre Stimmung negativ beeinflussen.

In den Pokalspielen beziehen sich die Spielerwartungen der Fans nur auf die Saisonhoffnungen unter Einbezug der jeweiligen Spielklassen beider Teams.

Gibst du deinen Spielern die Anweisung, mit der Einstellung "Kraft sparen" oder "Spiel des Jahres" zu spielen, wird dies ebenfalls eine Reaktion bei den Fans hinsichtlich des Ausgangs der Partie hervorrufen.

Entspricht das Resultat den Erwartungen oder fällt gar besser aus , so wird "Kraft sparen" den positiven Effekt mindern, während bei "Spiel des Jahres" der positive Effekt erhöht wird.

Falls das Resultat aber schlechter ausfällt, wird bei "Kraft sparen" ein deutlich negativerer Effekt zu verspüren sein, während bei einem "Spiel des Jahres" die negativen Auswirkungen gebremst werden.

Je mehr Geld deine Mannschaft in der Hinterhand hat, umso mehr steigt die Bedeutung dieser Befindlichkeiten. Sponsoren bevorzugen es, einen Verein zu unterstützen, der sich sportlich ein gutes Image aufgebaut hat.

Damit können sie selbst auch verbunden werden. Entsprechend höher fallen auch die Zahlungen der Sponsoren aus. PR-Berater verbessern ebenfalls das Ansehen des Vereins.

Um deinen Verein zu unterhalten, brauchst du Geld. Jedes Wochenende bezahlst du die Rechnungen und erhältst die Einnahmen der vergangenen Woche.

Je nach Land findet dies zu verschiedenen Zeiten statt, die du im Terminplan des Landes nachsehen kannst. Das Geld hast du aber immer noch auf dem Konto.

Umgekehrt gilt die Regel auch für die Zuschauereinnahmen, die erst eine Woche bei Pokalspielen eine halbe Woche nach ihrer Eintragung ausbezahlt werden.

Selbst wenn dein Kontostand auf null ist, kannst du noch Geld ausgeben. Lange bevor du dieses Limit erreichst, werden dir die Zinsen über den Kopf wachsen.

Reize es also besser nicht aus! Wenn du im Begriff bist, ein Gebot abzugeben, berücksichtigt das Programm auch andere bereits von dir abgegebene Gebote sowie das Geld, das gegenwärtig für deine Spieler auf der Transferliste geboten wird.

Falls du bei Saisonschluss einen der ersten vier Plätze in deiner Liga belegst, honorieren deine Sponsoren das mit einer Bonuszahlung.

Deren Höhe richtet sich nach deiner Spielklasse:. Sie wird nach dem letzten Ligaspieltag ausgeschüttet. Wenn zwei oder mehrere Spieler am Ende der Saison an der Spitze der Torschützenliste stehen, erhalten alle Vereine, die einen der Torschützenkönige stellen, die Bonuszahlung.

Spielen aber mehrere der Torschützenkönige für denselben Verein, erhält dieser die Prämie nur einmal. Für Aufsteiger gibt es eine gesonderte Prämie.

In den ersten sechs Spielklassen eines Landes erhalten Direktaufsteiger dabei einen höheren Betrag als Vereine, die ein Relegationsspiel bestreiten mussten, um aufzusteigen.

Wenn deine Mannschaft ein Relegationsspiel verliert und somit nicht aufsteigt, wird auch keine Aufstiegsprämie ausbezahlt.

Ab der siebten Spielklasse steigen in ungeraden Spielklassen die beiden Erstplatzierten direkt auf, ohne ein Relegationsspiel bestreiten zu müssen.

In geraden Spielklassen steigt nur der Erstplatzierte auf. Der Zweitplatzierte bleibt in der bisherigen Liga. In Spielklassen mit zwei Aufsteigern erhält der Erste die höhere Aufstiegsprämie, der Zweite die niedrigere.

Wo nur ein Verein aufsteigen kann, bekommt der Meister die höhere Prämie, während der Zweite leer ausgeht. Die Mitgliederzahl des Fanklubs erhöht sich beim Aufstieg um zehn Prozent, beim Abstieg verringert sich die Mitgliederzahl entsprechend um zehn Prozent.

Verein A steigt ohne Relegationsspiel direkt von Spielklasse 4 in Spielklasse 3 auf. Es stehen dir vier Arten von Zuschauerplätzen mit unterschiedlichen Kosten und Einnahmemöglichkeiten zur Verfügung, die verschiedene Zuschauertypen anlocken.

Bei deinen Heimspielen siehst du im Spielbericht, wie viele Eintrittskarten pro Kategorie du verkauft hast. Wie die Zuschauereinnahmen zwischen dir und deinem Gegner aufgeteilt werden, hängt vom Spieltyp ab:.

Du solltest darauf achten, dass von allen Kategorien ausreichend Plätze vorhanden sind. Bestimmte Zuschauer werden beim Stadionbesuch auf einen gewissen Komfort nicht verzichten wollen und daher die überdachten Sitzplätze oder sogar die VIP-Logen aufsuchen.

Ein Stadionumbau braucht seine Zeit. Er dauert mindestens eine Woche, je nach Umfang auch länger. Hier kannst du auch den Namen deines Stadions ändern.

Dein Verein gehört nicht nur zu einem Land, sondern zu einer bestimmten Region innerhalb dieses Landes. In Deutschland sind z. Du solltest also zu Beginn eine Region wählen, in der du entweder selbst wohnst oder der du dich besonders verbunden fühlst.

Du hast keinen Vorteil dadurch, in der einen oder in der anderen Region beheimatet zu sein. Alle Regionen sind absolut gleich. Keine Region ist "gleicher" als die anderen.

Was hat es mit den Regionen also auf sich? Ihre wichtigste Funktion ist das Wetter. Bei allen Spielen, die in der gleichen Region stattfinden, herrscht das gleiche Wetter.

Wenn du auf einer Vereinsseite den Namen der Region anklickst, kannst du sehen, wie das Wetter in dieser Region gerade ist und wie die Vorhersage für den nächsten Tag lautet.

Wie im richtigen Leben wird die Vorhersage nicht immer zutreffen, aber ziemlich oft. Das Wetter kann sich jeden Tag ändern. Die Veränderung ist aber nicht völlig zufällig, viel hängt davon ab, wie das Wetter am Vortag war.

Keine Region hat besseres Wetter als die anderen. Keine Region hat gegenüber anderen einen Vorteil. Aber auch ein paar Spezialfähigkeiten von Spielern werden vom Wetter beeinflusst.

Mehr dazu findest du im nächsten Kapitel. Abgesehen davon sollen Regionen auch ein Aspekt der Community sein, so dass du z.

Es könnte auch eine Herausforderung sein, der beste Klub deiner Region zu werden oder möglichst viele Spieler aus deiner Region in die Nationalmannschaft zu bringen.

Wenn du mit deinem Verein die Region wechselst z. Diesen Wechsel kannst du nur in der Saisonpause vornehmen.

Bei Längen- und Breitengraden können Rundungsfehler vorliegen. Sie bezeichnen einen willkürlich ausgewählten Punkt innerhalb der Region. Sollte eine Region der Welt verloren gegangen sein, kontaktiere bitte die GMs.

In diesem und anderen Kapiteln über die Spiele werden wir uns darauf konzentrieren, wie sich die Fähigkeiten der Spieler auf das Spielgeschehen auswirken.

Dieser Abschnitt wird dir die Grundlagen vermitteln, um dich mit den wichtigsten Punkte vertraut zu machen. In jeder Halbzeit erfolgt eine bestimmte Anzahl von Angriffen, das Mittelfeld entscheidet darüber, welchem Team der Angriff zugesprochen wird.

Das Team mit dem stärkeren Mittelfeld mit dem höheren Ballbesitz erhält sehr wahrscheinlich auch die meisten Angriffe.

Wenn eine Mannschaft einen Angriff zugesprochen bekommt, wird entschieden, wie der Angriff abläuft. Über die ausgewählte Angriffsseite wird die attackierende Mannschaft dann versuchen, die zugehörige Abwehrseite der verteidigenden Mannschaft zu überwinden.

In jedem Spiel werden grundsätzlich 10 Angriffe wie oben beschrieben ausgeführt. Die meisten davon werden im Spielbericht erwähnt, aber über Angriffe, die weit von einem Torerfolg entfernt sind, wird nicht berichtet.

Du könntest zudem weitere Angriffe aus "Sonderereignissen" und Konterangriffen erlangen. Diese zusätzlichen Angriffe werden in den anderen beiden Kapiteln zum Spiel beschrieben.

Die Heimmannschaft wird von ihren Fans unterstützt. Für gewöhnlich hast du so in einem Heimspiel einen höheren Anteil am Ballbesitz als bei einem Auswärtsspiel.

In einem Derby einem Spiel, bei dem beide Mannschaften aus der gleichen Region kommen erhält die Heimmannschaft auch diesen Vorteil, während das Auswärtsteam einen Bonus bekommt, der etwa der Hälfte des Heimvorteils entspricht.

Findet das Spiel auf neutralem Boden statt, erhält keine Mannschaft einen Vorteil. Teamstimmung, Selbstvertrauen und die Einstellung des Teams beeinflussen, wie gut dein Team auftritt.

Wie Hattrick diese Dinge simuliert, kannst du im Kapitel "Psychologie" nachlesen. Die Ausrichtung des Trainers offensiv, defensiv oder ausgewogen ist ebenfalls von Bedeutung.

Erfahre darüber mehr im Kapitel "Trainer". Nach Abschluss eines Spiels bekommst du die Bewertung für jeden Mannschaftsteil zu sehen.

Diese Bewertungen sagen dir, wie gut die verschiedenen Teile deiner Mannschaft im Spiel gearbeitet haben. Ebenfalls von Bedeutung sind diese Ratings bei der aktuellen Spielberechnung.

Die folgende Übersicht wird dir ein wenig bei der Mannschaftsaufstellung helfen. Beachte, dass es sich nur um ungefähre Angaben handelt. Manchmal ist eine Fähigkeit nur geringfügig wichtiger als eine andere, die in der Rangliste unmittelbar dahinter folgt, in anderen Fällen kann der Unterschied beträchtlich sein.

Überdies sind keine individuellen Anweisungen berücksichtigt siehe entsprechendes Kapitel. In diesem Kapitel zu den Spielen gehen wir etwas weiter in die Materie hinein und behandeln zwei wichtige Elemente der Spiele: Erstens wie du Standardsituationen ausnutzen kannst, und zweitens was du mit Sonderereignissen herausholen kannst.

Einige deiner normalen Chancen werden sich zu Standardsituationen entwickeln. Es gibt zwei Arten von Standardsituationen, direkte und indirekte letztere augenblicklich nur in Freundschaftspielen.

Um ein Tor daraus zu erzielen, nutzt der Standardschütze, den du nominiert hast, seine Standards-Fähigkeit, um den gegnerischen Torwart zu überwinden.

In den Freundschaftsspielen dieser Saison benötigt dein Torwart auch seine Standards-Fähigkeit, wenn er eine direkte Standardsituation abzuwehren hat.

Allerdings kann er nicht mehr als Standardschütze aufgestellt werden. Etwa ein Drittel deiner Standardchancen werden indirekt ausgefürt werden.

Offensiv nutzt du in der Reihenfolge der Gewichtung die durchschnittlichen Fähigkeiten deiner Feldspieler in Torschuss, in Standards und die Standards-Fähigkeit deines Standardschützen.

Defensiv zählen in der Reihenfolge der Gewichtung die durchschnittlichen Fähigkeiten der Feldspieler in Verteidigung und Standards, sowie die Torwart- und Standards-Fähigkeit des Torhüters.

Zusätzlich zu den normalen Angriffen kann es auch zu "Sonderereignissen" kommen. Sonderereignisse sind Spielsituationen, die von Eigenschaften der Spieler ausgelöst werden, insbesondere von ihren Spezialfähigkeiten.

Es gibt zwei Arten von Sonderereignissen: Tor-Sonderereignisse häufiger können dir zusätzliche Chancen verschaffen, Wetter-Ereignisse weniger häufig beeinflussen die Leistung eines einzelnen Spielers für den Rest des Spiels.

Mit jedem Sonderereignis, das auftritt, sinkt die Wahrscheinlichkeit für ein weiteres Sonderereignis in diesem Spiel. Bestimmte Spezialfähigkeiten sind besser geeignet für bestimmte Wetterbedingungen.

Ballzauberer können in Torschuss und Spielaufbau bei Sonne stärker werden, bei Regen schwächer. Durchsetzungsstarke Spieler können an Leistungsfähigkeit in Torschuss, Verteidigung und Spielaufbau dazugewinnen, wenn es regnet, und in Torschuss verlieren, wenn die Sonne scheint.

Bei sonnigem Wetter werden sie auch schneller müde. Schnelle Spieler können im Regen an Torschuss- und Verteidigungsfähigkeit verlieren. In der Sonne können sie in Verteidigung schwächer spielen.

Über Sonderereignisse wirst du im Spielbericht informiert, und die Sternebewertung des Spielers wird seine Leistung entsprechend wiedergeben.

Spezialfähigkeiten und andere Eigenschaften von Spielern können zu zusätzlichen Chancen führen. Zusätzlich zu den untenstehenden Angaben braucht der Spieler, der von der Chance profitiert häufig, aber nicht immer, der Spieler, die sie ausgelöst hat , auch etwas Torschuss-Fähigkeit, um die Chance zu verwerten.

Unberechenbare Spieler können ihre Passspiel-Fähigkeit für überraschende Steilpässe einsetzen und ihre Torschuss-Fähigkeit, um den Ball abzufangen.

Ihre Unberechenbarkeit kann zudem zu einer Torgelegenheit aus eigentlich aussichtsloser Position führen. Wenn ein unberechenbarer Verteidiger oder zentraler Mittelfeldspieler nur über eine recht niedrige Verteidigungs-Fähigkeit verfügt, kann es passieren, dass ein unvorsichtiger Pass von ihnen beim Gegner landet — und sich diesem eine gute Einschussmöglichkeit eröffnet.

Schnelle Stürmer oder Flügelspieler können mit einem schnellen Antritt eine Torchance für die eigene Mannschaft herausholen. Dem kann vom gegnerischen Manager entgegengewirkt werden, indem er einen Defensivspieler Verteidiger oder zentraler Mittelfeldspieler aufbietet, der ebenfalls schnell ist oder über einen ausreichend hohen Verteidigungswert verfügt.

Ballzauberer können als Flügelspieler oder Stürmer zusätzliche Torchancen bewirken, wenn ihr Gegenspieler zentraler Mittelfeldspieler oder Verteidiger Kopfballspezialist ist.

Flügelspieler mit ausreichend gutem Flügelspielwert ermöglichen manchmal eine zusätzliche Torgelegenheit, die durch einen Mannschaftskameraden Stürmer oder Flügelspieler vollendet wird.

Wenn dieser zweite Spieler ein Kopfballspezialist ist oder über eine genügend gute Torschuss-Fähigkeit verfügt, wird er die Chance mit höherer Wahrscheinlichkeit verwerten.

Jeder beliebige Spieler kann durch einen Fernschuss zum Torerfolg kommen. Die Wahrscheinlichkeit dafür hängt davon ab, wie gut seine Torschuss- und seine Standards-Fähigkeiten sind.

Um bei Eckbällen ein Tor zu erzielen, muss der Eckball-Schütze eine genügend hohe Standards-Fähigkeit und der Spieler, der an den Ball kommt, eine genügend hohe Torschuss-Fähigkeit aufweisen.

Je höher die Anzahl der kopfballstarken Feldspieler ohne den Standardschützen in der angreifenden Mannschaft und je kleiner die Anzahl derselben beim Gegner, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Tor fällt.

Hat deine Mannschaft also überhaupt keinen Kopfballspezialisten, bist du bei Eckbällen in der Verteidigung sehr anfällig und bei eigenen Ecken wenig torgefährlich.

Flügelspieler und Stürmer können aufgrund ihrer Erfahrung zu zusätzlichen Torgelegenheiten kommen. Auf der anderen Seite riskiert man bei unerfahrenen Verteidigern und zentralen Mittelfeldspielern, dass die gegnerische Mannschaft zusätzliche Chancen erhält.

Erschöpfte Defensivspieler Verteidiger und zentrale Mittelfeldspieler können Fehler machen. Sofern der gegnerische Angreifer nicht ebenfalls erschöpft ist, kann dies zu Chancen für die gegnerische Mannschaft führen.

Kurz nach Spielbeginn wird im Spielbericht erwähnt, ob du dich für eine Spezialtaktik entschieden hast. Die Spezialtaktiken kannst du auf der Seite auswählen, auf der du auch deine Aufstellung machst.

Es kann dort zwar eine Standard-Aufstellung eingestellt werden, aber keine "Standard-Taktik". Wenn du also nicht explizit eine Spezialtaktik wählst, wird automatisch mit der Taktik "normal" gespielt.

Bei der Spezialtaktik Pressing versuchen die Spieler, den Gegner nicht zur Entfaltung kommen zu lassen. Dabei wird mehr Gewicht auf das Verhindern von Toren gelegt als auf die eigene Offensive.

Das Anwenden von Pressing führt dazu, dass die Zahl der möglichen Torchancen pro Spiel reduziert wird. Der Nachteil beim Pressing besteht darin, dass die Kondition der Spieler schneller nachlässt als sonst.

Zwei Faktoren erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass du durch Pressing die Anzahl der Gesamtchancen reduzierst: Die Verteidigungsfähigkeiten aller Spieler inklusive der Stürmer aber ohne Einbeziehung des Torwarts werden zusammengezählt, wobei die Verteidigungsfähigkeiten der Spieler mit der Spezialität "durchsetzungsstark" doppelt gezählt werden.

Weiterhin ist der Konditionswert der Spieler von Bedeutung, da das Pressing weniger erfolgreich angewendet werden kann, wenn die Spieler müde sind. Wie sonst auch läuft ein Spieler mit mindestens "sehr guter" Kondition keine Gefahr, seine anderen Fähigkeiten aufgrund von Müdigkeit zu verlieren.

Immer, wenn eine mögliche Chance durch die Pressing-Taktik unterbunden wurde, wird dies im Spielbericht erwähnt. Man erhält allerdings keinen Hinweis darauf, welches der beiden Teams die Torgelegenheit erhalten hätte.

Es ist möglich, dass beide Teams die Spezialtaktik Pressing spielen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Gesamtzahl der Chancen reduziert wird, steigt dadurch natürlich, und man kann im Durchschnitt damit rechnen, dass die Anzahl der "verlorenen Torchancen" etwa doppelt so hoch ist wie in Spielen, bei denen nur eine Mannschaft mit Pressing spielt.

Wenn eine Mannschaft die Kontertaktik spielt, gibt es die Möglichkeit, dass es nach einer vergebenen Chance des Gegners zu einer Torgelegenheit durch einen Konterangriff kommt.

Die Kontertaktik kann aber nur von einer Mannschaft erfolgreich angewendet werden: Falls eine Mannschaft mit Kontertaktik ein besseres Mittelfeld als der Gegner besitzt, hat sie keine Aussicht auf Torchancen durch Konterangriffe, sondern erleidet nur die negativen Auswirkungen dieser Spezialtaktik, welche weiter unten erläutert werden.

Am erfolgversprechendsten ist die Kontertaktik bei Teams mit einer starken Abwehr und einem starken Sturm, deren Mittelfeld eher schlecht ist, insbesondere wenn der Gegner zwar ein starkes Mittelfeld hat, aber durch einen schlechten Sturm viele Torchancen auslässt und damit viele Möglichkeiten zum Kontern gestattet.

Der Nachteil dieser Spezialtaktik ist, dass die Mittelfeldbewertung des eigenen Teams um sieben Prozent reduziert wird.

Die Konterstärke deiner Mannschaft hängt unter der Voraussetzung, dass du das schwächere Mittelfeld hast von der Summe der Verteidigungs- und Passspielfähigkeiten der Abwehrspieler ab.

Bei einem System also werden die Verteidigungs- und Passspielwerte der fünf Abwehrspieler zusammengezählt, um die Konterstärke dieses Teams zu ermitteln.

Wichtig hierbei ist, dass bei der Aufsummierung dieser Werte die Passspiel-Fähigkeit doppelt so stark berücksichtigt wird wie der Verteidigungs-Wert.

Es wird darauf hingewiesen, dass jede Mannschaft Konterchancen erhalten kann, und zwar unabhängig davon, ob "auf Konter spielen" als Spezialtaktik eingestellt ist oder nicht.

Die Chancen auf eine Konterchance ohne die betreffende Spezialtaktik eingestellt zu haben sind jedoch gering. Hierbei versucht deine Mannschaft möglichst viele Angriffe durch die Mitte statt über die Flügel zu starten.

Die Nachteile dieser Spezialtaktik bestehen darin, dass sich deine Abwehrbewertungen auf der linken und rechten Seite verschlechtern. Die Fähigkeit deines Teams, vor allem durch die Mitte anzugreifen, hängt von den Passspiel-Fähigkeiten aller deiner Feldspieler ab der Torwart wird hier ausgenommen.

Je nachdem, wie gut deine Mannschaft die Spezialtaktik beherrscht, landest du irgendwo zwischen diesen beiden Extremen. Anders als beim Pressing und der Kontertaktik wird die Anwendung der Spezialtaktik "Angriff durch die Mitte" nicht durch Ereignisse im Spielbericht erwähnt.

Vergebene Chancen werden nur für die oben genannten Spezialtaktiken geschildert. Nur am Anfang jedes Spiels sowie in den Mannschaftsbewertungen wird angezeigt, dass eine Mannschaft durch die Mitte angreift.

Diese Spezialtaktik funktioniert genau wie der "Angriff durch die Mitte", mit dem Unterschied, dass hier die Wahrscheinlichkeit von Flügelangriffen zu- und die von Torchancen durch die Mitte abnimmt.

Wenn du "kreativ spielen" einstellst, erhöhen sich für beide Mannschaften die Chancen auf Sonderereignisse während des Spiels was sowohl für positive als auch für negative gilt.

Spielen beide Mannschaften kreativ, sind die Chancen auf Sonderereignisse nochmals höher. Kreativ zu spielen, dürfte eine geeignete Spezialtaktik für Mannschaften sein, die gut auf Sonderereignisse eingestellt sind also für Vereine, die viele Spieler mit Spezialfähigkeiten unter Vertrag haben.

Wenn du dich bei der Aufstellungsseite für eine Mannschaft entschieden hast, kannst du jeden Spieler "normal" spielen lassen, ihm eine individuelle Anweisung geben oder ihn einem anderen Mannschaftsteil zuordnen.

Wenn du allen Spielern lediglich die individuelle Anweisung "defensiv" gibst, spielt deine Mannschaft weiterhin ein System — freilich ein sehr auf Verteidigung ausgerichtetes.

Es gibt vier individuelle Anweisungen , die je nach Position zur Verfügung stehen du musst dir nicht merken, für welche Position sie möglich sind - dies ist auf der Aufstellungsseite ersichtlich:.

Ein Spieler, den du durch eine taktische Zuordnung repositioniert hast, wird sich genau so verhalten wie die Spieler, die direkt auf dieser Position aufgestellt worden sind.

Er wird lediglich sein Potenzial auf der neuen Position ein wenig schlechter ausschöpfen — denn je mehr Spieler in einem Mannschaftsteil aufgestellt sind, desto weniger Platz haben sie.

Kein Trainer der Welt würde in der Realität seine Mannschaft in einer Formation auflaufen lassen. Das würde nämlich schief gehen.

Um dies auch in Hattrick zu verhindern, gibt es zwei Effekte, die von allzu gewagten Experimenten abhalten sollen:. Die letzten beiden Systeme, und , sind etwas schwieriger durchzuziehen als die anderen vier, dennoch zählen sie zur Gruppe der Standardsysteme.

Falls deine Mannschaft durch ihr Spielsystem verwirrt ist, wird das im Spielbericht explizit erwähnt. Es bleibt noch anzumerken, dass das System mit der Anweisung "normal" für alle Spieler als Standardeinstellung anzusehen ist.

Alle taktischen Zuordnungen verringern wenn auch geringfügig die Leistungsstärke deiner Spieler. Nichtsdestotrotz kann man es für nötig erachten, aufgrund der Fähigkeiten der eigenen Mannschaft eine andere Taktik zu wählen, um die Mannschaft optimal auf den nächsten Gegner einzustellen.

Durch den Erfahrungswert soll berücksichtigt werden, dass ein jähriger Spieler Gelegenheit hatte, Fähigkeiten aufzubauen, die von seinen technischen Fähigkeiten nicht erfasst werden, aber seine Aktionen auf dem Feld beeinflussen können.

Bisher ging es darum, was durch Erfahrung und Eingespieltheit beeinflusst wird. Wie gewinnt ein Spieler nun aber an Erfahrung, und wie kann man die Eingespieltheit seiner Mannschaft verbessern?

Alle anderen Systeme können nicht eingespielt werden bei ihnen müsstest du auf eine hohe individuelle Erfahrung deiner Spieler setzen — bis auf die Formation, die immer bestmöglich eingespielt ist.

Wenn du ein Spielsystem eine Weile nicht mehr spielen lässt, verschlechtert sich die Eingespieltheit deiner Mannschaft mit dieser Taktik nach und nach.

Es ist also zu empfehlen, sich auf ein oder zwei Systeme festzulegen. Wenn du mehr benutzt, darfst du dich nicht wundern, wenn deine Spieler verwirrt sind.

Du kannst vor jedem Spiel einen Spielführer bestimmen. Wenn die Gesamterfahrung der Mannschaft berechnet wird, werden zunächst die Erfahrungswerte der einzelnen Spieler zusammengezählt.

Danach wird ein Wert addiert, der von der Erfahrung und von der Führungsqualität des Spielführers abhängt.

Dies ist die einzige Funktion des Spielführers. Natürlich muss der Spielführer, den du bestimmst, in der Startaufstellung sein. Bestimmst du keinen, losen die Spieler vor dem Anpfiff einen aus.

Jeder Spieler hat acht Fähigkeiten. Daneben gibt es noch eine Reihe von Faktoren, die ihre Leistung in verschiedenen Situationen ebenfalls beeinflussen.

Gehen wir zuerst die verschiedenen Fähigkeiten durch:. Es müssen nicht alle Spieler in allen Fähigkeiten gut sein. Eine gute Kondition ist jedoch für alle wichtig.

Manchmal reicht es, wenn ein Spieler nur eine andere Fähigkeit höher ausgebildet hat nebst Kondition , aber du wirst das meiste aus deinem Spieler herausholen, wenn er mehrere Fähigkeiten beherrscht.

Von welcher Fähigkeit abgesehen von Kondition ein Spieler profitiert, hängt davon ab, auf welcher Position er spielt:.

Es versteht sich von selbst, dass die Torwart-Fähigkeit für Torhüter wichtig ist, und zwar nur für Torhüter. Sie profitieren zudem davon, wenn sie ordentliche Verteidiger sind.

Verteidiger sollten natürlich eine Menge Verteidigung haben. Spielaufbau ist ebenfalls hilfreich, und ihre Passspiel-Fähigkeit macht den Unterschied aus, wenn es ums Kontern geht siehe Taktik-Kapitel.

Verteidigung ist das Wichtigste, aber sie profitieren auch stark davon, gute Flügelspieler zu sein. Gute Spielaufbauer im zentralen Mittelfeld zu haben, ist ein entscheidender Faktor für viele erfolgreiche Vereine.

Ihre Passspiel- und Verteidigungs-Fähigkeiten finden ebenfalls starke Verwendung. Profitieren natürlich von einem hohen Flügelspiel-Wert, aber Spielaufbau ist ebenfalls wichtig.

Überdies nutzen sie sowohl Passspiel als auch Verteidigung. Passspiel ist auch wertvoll, ebenso Flügelspiel. Die Werte, die deine Spieler in diesen acht Fähigkeiten haben, verändern sich mit der Zeit.

Sie können alle durch Training verbessert werden, und zwar solange der Spieler lebt. Aber wenn die Spieler älter werden, beginnen sich ihre Fähigkeiten zu verschlechtern.

Du kannst das exakte Alter der Spieler auf der Spielerseite einsehen. Ein Hattrick-Jahr hat Tage. Jeder Spieler hat seine eigene Persönlichkeit.

Ein Spieler kann bösartig oder nett sein, Führungsspieler oder Eigenbrötler, temperamentvoll oder ruhig. Zurzeit hat die Persönlichkeit im Spiel wenig Einfluss, aber es ist zum Beispiel klug, einen Spielführer zu benennen, der über hohe Führungsqualitäten verfügt.

Mehr Informationen zu den Auswirkungen der Spielerpersönlichkeit auf das Spiel sind im Kapitel "Psychologie" zu finden. Durch den Erfahrungswert wird berücksichtigt, dass ein älterer Spieler Gelegenheit hatte, sich Fertigkeiten anzueignen, die von seinen technischen Fähigkeiten nicht erfasst werden, aber seine Aktionen auf dem Feld positiv beeinflussen.

Der Total Skill Index auf Deutsch etwa: Je besser ein Spieler in Form ist, desto besser wird seine Leistung sein. Dabei geht es jedoch nicht um physische Aspekte, es hat nichts damit zu tun, wie gut trainiert ein Spieler ist.

Die Form spiegelt bei Hattrick eine Mehrzahl von Gegebenheiten wider, die es einem Spieler ermöglichen oder unmöglich machen , sein ganzes Potential auszuschöpfen.

Dazu gehört zum Beispiel seine aktuelle private Lebenssituation. Auf der Spielerseite kannst du die "aktuelle Form" eines Spielers sehen.

Ein "sehr guter" Spieler mit "erbärmlicher" Form zum Beispiel spielt im Regelfall schlechter als ein "passabler" Spieler mit "guter" Form.

Daneben gibt es die "langfristige Form", die nicht sichtbar ist. Sie wird verwendet, um zu berechnen, wohin die Form des Spielers strebt.

In jeder Woche ändert sich beim Trainingsupdate die aktuelle Form für alle Spieler und tendiert dabei in Richtung der langfristigen Form.

Weiterhin ist es so, dass die aktuelle Form nicht auf einen Schlag an die langfristige Form angeglichen wird, sondern sich ihr schrittweise annähert, über mehrere Wochen hinweg.

Nachdem die aktuelle Form im Trainingsupdate aktualisiert wurde, kann sich für jeden Spieler auch die langfristige Form ändern.

Es gibt keinerlei Möglichkeit, zu beeinflussen, bei welchen Spielern sich diese langfristige Form ändert. Wenn jedoch der Zufall bestimmt, dass sich die langfristige Form eines Spielers ändern soll, gibt es verschiedene Faktoren, die beeinflussen, welchen neuen Wert die langfristige Form annimmt:.

Rund die Hälfte aller Spieler verfügen über eine so genannte "Spezialfähigkeit", die in Spielen zum Tragen kommt.

Es gibt fünf Haupt-Spezialitäten: Sie können zudem nützlich sein für bestimmte Spezialtaktiken, wie im Kapitel "Spezialtaktiken" dargelegt ist.

Darüber hinaus gibt es einige seltenere Spezialitäten. Deren Auswirkungen sind mehr oder weniger unbekannt - es liegt an dir, sie herauszufinden.

Ab und zu wird es dir passieren, dass sich einer deiner Spieler verletzt. Je höher die Trainingsintensität, desto höher ist auch das Verletzungsrisiko.

Du kannst aber Physiotherapeuten einstellen, um die Verletzungsgefahr einzudämmen. Der Heilungsprozess dauert bei alten Spielern länger. Indem du Ärzte einstellst, kannst du die Genesung deiner Spieler beschleunigen.

Bei Spielern, die langsam auf die Vierzig zugehen, wird es jedoch schwierig werden, sie überhaupt wieder fit zu kriegen. Wenn angezeigt wird, dass dein Star-Stürmer noch eine Woche verletzt ist, kann es auch 8 oder 9 Tage dauern, bis er wieder fit ist.

Bei Spielern, die als sehr hitzköpfig gelten, wird dies öfter der Fall sein als bei anderen besonders wenn sie noch dazu unerfahren und nicht gerade ehrlich sind.

Wenn ein Spieler vom Platz gestellt wurde, ist er für das nächste Pflichtspiel gesperrt. Es kommt nicht darauf an, in was für einem Spiel ein Spieler die Gelbe Karte erhalten hat: Wenn ein Spieler in einer Saison in zwei Ligaspielen verwarnt worden ist und dann in einem Pokalspiel eine weitere Gelbe Karte erhält, ist er im darauf folgenden Pflichtspiel gesperrt, unabhängig davon, ob es sich um ein Liga-, Pokal- oder Relegationsspiel handelt.

Du kannst im Menüpunkt "Spieler" prüfen, wie viele Gelbe Karten deine Spieler bereits erhalten haben.

Sollte ein Spieler für das nächste Spiel gesperrt sein aufgrund drei Gelber Karten oder eines Platzverweises , erscheint eine kleine Rote Karte neben seinem Namen.

Sobald der Spieler die Sperre abgesessen hat, wird die Karte wieder gelöscht. Bei Freundschaftsspielen kann ein Spieler weder eine Sperre einfahren noch eine solche absitzen.

Dein Kader sollte auf keinen Fall mehr als 50 Spieler umfassen. Das ist zwar möglich, kann aber sehr negative Konsequenzen für deinen Verein haben.

In jeder Woche wählst du elf Spieler für die Partie. Alle Positionen sind unterschiedlich. Falls sich ein Spieler verletzt, kommt der Ersatzmann für diese Position ins Spiel.

Gibt es für diese Position keinen oder hat sich auch der Ersatzspieler verletzt, wird ein anderer Ersatzspieler eingewechselt.

Wenn kein Auswechselspieler mehr übrig ist, muss das Team mit zehn Mann weiterspielen. Vergiss nicht, einen Torwart aufzustellen.

Sonst wird zufällig ein Feldspieler ausgewählt, der ins Tor geht — und das dürfte deine Taktik ziemlich über den Haufen werfen.

Solltest du weniger als neun Spieler aufstellen, verlierst du das Spiel kampflos. Ein Teil deiner Anhänger verlässt den Fanklub! Es können sechs Taktiken angewandt werden.

Diese sind als die taktische Grundeinstellung der Mannschaft zu verstehen. Diese Funktion kommt nur unter besonderen Umständen zum Zug.

Bei der Mannschaftsaufstellung solltest du deshalb für solche Spiele festlegen, in welcher Reihenfolge deine Spieler dazu antreten sollen. Dies kannst du mit dem dafür vorgesehenen Aufstellungsformular tun.

Du findest es auf der klassischen Aufstellungsseite über den Link unterhalb der normalen Aufstellung, auf der Flash-Aufstellungsseite in einem separaten Bereich.

Die am wenigsten geeigneten Spieler solltest du in der Liste der Schützen nach unten stellen — es kommt selten vor, dass zehn Schützen antreten müssen, bis eine Entscheidung gefallen ist.

Beachte, dass der erste Schütze immer derjenige ist, den du auch bei der Mannschaftsaufstellung als Standard-Schützen angegeben hast.

Die Reihenfolge der anderen zehn Schützen kannst du beliebig verändern. Wenn ein Verein seinen Manager verliert, wird er solange mit der eingestellten Standardformation spielen, bis diese zurückgesetzt wird.

Dieses Zurücksetzen erfolgt zu drei Zeitpunkten in der Saison, nämlich jeweils vor den Pokalspielen in der ersten, achten und fünfzehnten Woche also zu Beginn der Saison, zur Saisonhälfte sowie vor den Relegationsspielen.

Dabei erhalten alle Mannschaften, die keinen Manager mehr haben, einen neuen Spielerkader, mit dem sie dann die Spiele bestreiten. So soll sichergestellt werden, dass diese Vereine in eine der beiden untersten Spielklassen durchgereicht werden, wo sie von neuen Managern übernommen werden können.

Nur Vereine, die jemals einen Manager hatten, sind von dieser Regelung betroffen. Vereine, die immer schon vom Computer gesteuert wurden, werden niemals zurückgesetzt.

Wie im Kapitel "Startaufstellung" beschrieben, sollte sich einer deiner Spieler verletzen, so wird der Ersatzspieler für diese Position automatisch ins Spiel gebracht.

Falls du aber eine Jugendmannschaft hast, kannst du auch vorbestimmte Auswechslungen im Voraus arrangieren. Die Tests für die geplanten Auswechslungen laufen in den Jugendinternaten, falls die Tests zufriedenstellend ausfallen, werden die Auswechslungen in Zukunft auch bei den ersten Mannschaften zur Verfügung stehen.

Du kannst im Voraus Auswechslungen für ein Spiel festlegen, um entweder einen genialen taktischen Schachzug zu tätigen oder einfach nur einen müden Spieler gegen einen frischen auszutauschen.

Du kannst etwa für einen Stürmer einen Verteidiger ins Spiel bringen, um die Führung in einem Spiel abzusichern, oder einen Verteidiger gegen einen Stürmer austauschen, falls du hinten liegst.

Ebenfalls besteht für dich die Möglichkeit, die individuelle Spielerausrichtung zu ändern. Um eine Auswechslung hinzuzufügen, begibst du dich in der Aufstellungsseite auf "Anweisungen an die Spieler".

Du wählst den Spieler aus, der das Spielfeld verlassen soll, und den Ersatzspieler, der eingewechselt werden soll.

Dann bestimmst du die Bedingungen der Auswechslung. Zudem kannst du auch eine Bedingung für den Fall festlegen, das einer deiner oder ein gegnerischer Spieler einen Platzverweis erhält.

Auch die Änderungen des Spielerverhaltens werden unter dem Menüpunkt "Anweisungen an die Spieler" auf der Aufstellungsseite ausgewählt. Ähnlich wie bei der Addition einer Auswechslung wählst du einen Spieler aus und ergänzt dann die Bedingungen, bei denen der Spieler sein Verhalten ändern soll.

Bitte sei besonders vorsichtig, wenn du eine Verhaltensänderung bei einem repositionierten Spieler vornimmst, damit du nicht bei einer Formation endest, die du eigentlich gar nicht spielen wolltest siehe weiter unten.

Du kannst bis zu fünf verschiedene Spieleranweisungen eingeben Auswechslungen und Verhaltensänderungen. Will develop, update and release the app on a regular base.

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Dabei helfen dir die Sternebewertung, die Anmerkungen des Scouts sowie der Trainingsbericht. Falls einer deiner Spieler in einer Nationalmannschaft ist, bleibt sein Vermögen, für dein Weekend league preise zu spielen, unbeeinflusst. Liga erzielte Michael Tönnies am Halbzeit knapp verschossenen Elfmeter mit drei Toren in der 2. Beide Vereine können in der gleichen Ligastufe spielen, aber hattrick spiel in verschiedenen Ligen. In tieferen Ligen steigen alle Meister direkt auf. Was hat Ihnen nicht gefallen? Es hält dich nichts davon ab, Geld x-markets, selbst wenn dein Kontostand Null ist. Schön, makellos und sexy: Casino dealer gehalt dort die Dauer der Zugehörigkeit der jeweiligen Länder zum Spiel ein nicht ganz so wichtiger Erfolgsfaktor ist, sondern hauptsächlich das taktische Geschick des Nationaltrainers sowie das Glück beim Ziehen neuer Jugendspieler und die Fähigkeit, diese Spieler effektiv zu trainieren, konnte Schweden 1. fußball bundesliga tabelle aktuell Vorsprung, im Gegensatz zu den A-Nationalmannschaften, in diesem Wettbewerb nicht lange verteidigen und den Titel dreimal gewinnen. Falls jemand ein Gebot abgibt, das innerhalb von drei Minuten vor Ende der Deadline liegt, verlängert sich die Deadline shonan weitere drei Minuten von dem Zeitpunkt an, an dem das Gebot abgegeben wurde. Fans und Sponsoren In der ersten Halbzeit schoss Alves seine Mannschaft zwischen der Die Anzahl der Plätze für zusätzliche Vereine, die "ausländischen" Managern in einem Land zur Verfügung stehen, hängt davon ab, wie viele Vereine in diesem Land keinen Manager haben. Ihre Erwartungen hängen hauptsächlich von den Ereignissen der letzten Saison ab, was die Fans damals erwartet haben, und was das Resultat war.

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Das Präfix vor dem Login-Namen ist nicht erlaubt. Überdies sind keine individuellen Anweisungen oder Abzüge für zwei oder mehr Spieler in einer zentralen Position berücksichtigt siehe voriges Kapitel. Die Informationen sind nicht mehr aktuell Ich habe nicht genügend Informationen erhalten Die Informationen sind fehlerhaft Das Thema interessiert mich nicht Der Text ist unverständlich geschrieben Ich bin anderer Meinung Sonstiges Senden. Jacek Janiak VfL Osnabrück erzielte am Es versteht sich von selbst, dass die Torwart-Fähigkeit für Torhüter wichtig ist. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Ein Ranking der Meister einer bestimmten Spielklasse bestimmt, ob der betroffene Verein ein Relegationsspiel um den Aufstieg gegen ein Team aus der übergeordneten Spielklasse bestreiten muss oder nicht.

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